Cuatro millones de euros es la cantidad que el pasado 21 de julio se llevaron los integrantes del equipo chino Newbee tras demostrar ser los mejores del mundo en el videojuego Dota 2. Esta cantidad, la mayor otorgada jamás en un evento de e-sports, supera con creces la de otras competiciones deportivas tan veteranas como el Tour de Francia y demuestra como la vertiente deportiva del entretenimiento electrónico empieza a ganarle el pulso a los deportes de toda la vida.
El evento The International, organizado por la compañía de videojuegos norteameriacana Valve y celebrado en la ciudad de Seattle, repartió entre sus finalistas más de ocho millones de euros y fue seguido por más de un millón de espectadores a través de canales deportivos como la ESPN, uno de los de mayor audiencia en Estados Unidos. Los segundos clasificados, el equipo ViCi Gaming, ganaron 1,1 millones de euros por llegar a una final que, por primera vez, enfrentó a dos equipos chinos.
Dota 2 es un popular videojuego para ordenador del género conocido como MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), al que también pertenece el exitoso League of Legends. Estos títulos mezclan estrategia y trabajo en equipo y hoy en día protagonizan los torneos de videojuegos más importantes que se celebran en todo el mundo. También en España, donde League of Legends es el deporte más seguido en las competiciones que organiza la Liga de Videojuegos Profesional, la cual recientemente se integró en la estructura del grupo de comunicación Mediaset.
Tal es el crecimiento de la vertiente competitiva del videojuego que en el USA Today (tal como recoge un artículo en AnaitGames) afirman que "cada vez parece más posible que el próximo deporte en Estados Unidos sea virtual". Ante este hecho, The Economist ha comparado la dotación económica de estos eventos de e-sports con importantes torneos de otras disciplinas y, a pesar de que los videojuegos todavía están lejos de igualar a las Poker Series o a un torneo como Wimbledon, algunos jugadores profesionales ya ganan más en estos certámenes que los propios ciclistas que estos días están disputando el Tour de Francia.
Defiance Enemigos.
En las entradas anteriores les comente del juego las armas unos consejos que espero sena utiles para algunos, en esta publicacion vamos a dedicar unas lineas a los enemigos de este fantastico juego y una vision general de las misiones que hay que cumplir no las vamso a explicar todas solo a explicar como se realizan y en que orden para que sea un juego mas divertido y que las recompensas sean mas sustanciosas.
Dark Matter
Conocido como el Shkathe Nado en el idioma Castithan, Dark Matter es un comando que fue una vez una parte del ejército del Colectivo Votanis. Su paradero después de su participación en la batalla de Defiance es desconocida. estos soldados y comandos son un enemigo medio sus ventajas son la cantidad que te pueden apareser y sus variedad de armas que los ayuda mucho la movilidad es buena, un punto importante es que huyen cuando se sienten amenazados.
Las armas que puedes usar en su contra con mayor efectividad en la radioactiva y la insendiaria la normal o sin efecto tambien le va bien.
LOS MUTANTES
Los mutantes son una nueva amenaza que han surgido de las cenizas de las ruinas devastadas por la guerra y las bases militares abandonadas. Estas monstruosidades-cerca de sin sentido y mutados fueron una vez los soldados humanos, científicos y potentes Bio-Marines de la Coalición Militar Tierra, difunto guardia mundial de la humanidad contra los invasores extraterrestres. son los más extraños de todos los enemigos estos son medio zombies, en algunos casos y otros no, tienen una variedad de soldados, pocas armas pero potentes y los ataque cuerpo a cuerpo son devastadores es un enemigo medio a difícil depende de que mutante te ataque para estos enemigos lo mejor y efectivo son los infectores armas de rayos y los lanza granadas o lanzamisiles, estas dos últimas se limitan por la cantidad de municiones siempre ten preparado un arma de respaldo por si te persiguen y lo harán
RAIDERS,
Los Raiders son un gran interespecies horda de carroñeros sin ley y caníbales que aterrorizan a las tierras lejanas del mundo post-arkfall. Ellos se aprovechan de las ciudades fronterizas, el saqueo de sus recursos ellos y matando o esclavizando a los residentes desamparados. Por lo general, nómada, un gran número de ellas han invadido el área de la bahía, la toma de terreno en Madera y Sausalito. No son muy difíciles y no tienen una estrategia definida de ataque solo salen y disparan, tiene una variedad limitada de tropas normales, con escudo, y lanza misiles y los cabronazos que son los más difíciles, los que tienen escudo los eliminas con facilidad usando un arma elemental yo recomiendo fuego es lo más efectivo en contra estos enemigos
NOVENTA Y NINERS
Una vez humana, los miembros de la empresa Minera Muir Unión son ahora cyborgs enloquecidos. En su búsqueda de cada vez mayor productividad y grandes cantidades de gulanite crudo y otros minerales, que han sacrificado su humanidad, ahora más máquina que hombre. Miembros y órganos cibernéticos les proporcionan fuerza sobrehumana y el poder. con una variaedad de armas y recursos son verdaderamente faciles, solo tienes que llegar al ninel adecuado para atacarlos de manera efectiva igual que a los raider la diferencia es que son un poco mas organizados y tiene sierta estrategia de ataque hay uno de estos soldados que se carga de energia al perder el escudo si lo ver atacalo de inmediato ya que cargado quita bastante y te persigue sin cesar hasta acabar contigo el arma electricas las biohazard y radiacion son muy efectivas.
SCRAPPERS
Los raspadores son robots hostiles construidas a partir de chatarra y tecnología de salvado. Contiene sensibilidad parcial, existen estas máquinas parciales alrededor ruinas antiguas de la Tierra, tales como las que se encuentran en San Francisco. Por lo general, la realización de tareas Salvaging rudimentarias, raspadores han mostrado recientemente indicios de un mayor nivel de inteligencia artificial dirigir sus acciones. con una variedad de enemigos son medio difícil a difícil, ademas son muchos los que te aparecen y con un nivel no adecuado para estos enemigos puedes pasar trabajo en acabarlos, tienes que moverte constantemente y de manera aleatoria para que no te atrapan, la desventaja para ellos es que la mayoría de estos enemigos no dispara pegan cuerpo a cuerpo o explotan, las armas de radiación son las más efectivas.
HELLBUGS
Voraces criaturas de quitina que se generan a partir de las colmenas de profundidad debajo de la superficie de la Tierra, Escila Formicida - o "hellbugs", ya que han sido etiquetados por humanos y Votan por igual - se crean a partir de los procesos de terraformación que asolaron la Tierra. No son ni verdad ni Votan terrestre en origen, teniendo las características de una variedad de especies a través de varios planetas. Son formidables enemigos con una armadura natural los pequeños son fáciles de destruir pero solo sirve de distracción para que los mas desarrollados te aplasten, solo tienen un punto débil y es la cola, los mas grandes y fuertes también el pecho pero solo lo muestran cuando van a atacar, para acabar con ellos de manera rápida tienes que atacarlos por la espalda o cola en su gran mayoría. son los únicos que usan los elementos de manera aleatoria y cuando te salen en legiones pueden aparecer enemigos de diferentes elementos, su gran debilidad es que después de cada ataque pesado o fuerte se detienen un momento para recuperarse en este momento son más vulnerables, adicional a esto son los que tienen una variedad de boss finales en cada incursión que realices. el arma eléctrica es muy efectiva que conseguido para estos enemigos.
EL VOLGE
El Volge son una especie de conquista del mundo que se cree que se han quedado atrás en el Sistema Votanis. Su aparición en la Tierra es una sorpresa para los humanos y Votans. El Volge no tienen aliados, y los motivos de sus golpes rápidos y brutales siguen siendo un gran misterio.Aparecen en redadas para recoger los desechos arca que ha caído del cielo, arrastrando sus premios a sus colonias subterráneas. estos son la joya de la corona, de difícil a extremadamente difícil, estos cabronazos tienen todo a su favor, escudos formidables armas devastadoras, rápidos y una estrategia de ataque muy buena, ya que definen y atacan de manera masiva a los enemigos, todos disparan o bien sea con fuciles de energía, misiles o grades disparos de plasma todas son aterradoras. son enemigos que tienes que atacar con estrategia y un arma de radiación.
En primer lugar ataca a las tropas de apoyo o las que te disparan misiles ya que son los mas débiles pero letales, cubren y apoyan a otras tropas de manera eficiente. Segundo están los soldados de infantería disparan unas granadas y tienen un fusil no tan fuerte, pero te atacan con estrategia y rapidez. Por ultimo y no menos importante esta la tropa de élite, te ataca cuerpo a cuerpo y tiene un rayo devastados que a lo mejor no te destroza a la primera pero te manda bien lejos y te deja desorientado y tiene un ataque muy poderoso y es el que mas usa, se abalanza a un grupo de enemigos de manera mortal como una camión sin frenos a toda velocidad, te persiguen o suelen perseguir a quien les a ocasionado mas daño, todos tienen un puntos débil y es la cabeza, pero lo mas importante es bajarle ese escudo, no importa el soldado, hay que bajar ese escudo para poder hacer daño a estos enemigos. Con estos enemigos no hay que jugar mucho para enfrentarte a ello de manera efectiva tienes que tener un EGO superior a 2000
El único Boss que e visto de estos Volges es una especie de mono con yeti que aparece en una camara donde no tienes salida estas solo tu y el, para acabar con el tienes que conseguir ayuda de tus amigos a camaradas de clan o a quien quieras pero tienen que ser muchos ya que este Boss es duro de roer.
Por ultimo te recuerdo que el nivel de EGO que tengas regirá la dificultad del enemigo excepto el mono yeti de los Volges a este hay que darle con todos
El arma que uses sera una herramienta muy útil depende como la utilices, recuerda que el rocket launcher es muy buen apollo sobre todo cuando tienes un nivel bajo.
Defiance Armas
Ya en la publicación anterior me explique mas o menos de que es Defiance en esta publicación vamos a ver de manera general las armas y enemigos de este juego, espero que les funcione para escoger la que mas les guste.
Armas:
Dependiendo de tu estilo de juego es el arma que requieras, aquí hay de todo un poco fíjate hay rifles de franco tirador, detonadores, ametralladoras, sub-ametralladoras, pistolas, armas de energía e infectores, y no podría faltar el indiscutible Rocket Launcher claro no tan magistral como el de Quake 3 pero es muy útil.
Esto no termina aquí cada arma tiene varios estilos o sub-categorías por ejemplo la sub-ametralladora tiene un igual que lo llaman disruptor usas sus municiones tiene sus características pero dispara diferente y como era de esperar es diferente, claro son alienigenas. lo genial de esto es que puedes ir probando cada una de ella y quedarte con la que mas te guste, y la que no simplemente la vendes o la conviertes en recursos y listo.
No creo que sea muy relevante que explique cada una de ella ya que los jugadores se darán cuenta de cada una según sea su estilo definido. Lo que les recomiendo sobretodo a los que les gusta ser sigilosos y escurridizos como los francotiradores, obtener su rifle, claro, el que quieras, tienen una variedad enorme y ademas que se consigan un arma con muchas balas como ametralladora no una pistola de 7 balitas o 12 ya que en lo que te detecten se te abalanzan un montón de enemigos y aquí no existe la suerte de juegos como counter strike o call of duty: black ops en cualquiera de sus presentaciones, aquí matar de un solo tiro es cuestión de suerte presionen con gran destreza y que el enemigo no tenga escudo en resumen no puedes ser un camper.
Lo mas relevante de todo esto e importante que hay que conocer son las municiones, hay 4 clases, fuego,Radio activa, plasma y normal voy a describir cada una con sus características ventajas y desventajas, también están las armas especiales como el BMG que cura y lanza rayos encadenados o el infector que es un arma con un dot que explota con un tiempo determinado o deja una especie de parásito que daña al enemigo y otras que veremos mas adelante.
Fuego: Incinera al enemigo y salen corriendo prendidos en fuego es mas complicado pegarles pero no te disparan es ideal para los objetivos humanos, Raiders y Mutantes. tiene una ligera desventaja contra hellbugs, scrappers y The Volge, contra los demás enemigos es medio efectiva en general es la unica munición que puedes usar contra casi todos.
Radio activa: es lo mas efectivo contra los The Volge, scrappers, Mineros, Dark Matter pero contra los hellbugs no es muy efectiva ni mutantes. La recomiendo contra los Volges para bajar esos condenados escudos que tienen.
Plasma: esta munición la e usado bastante lo que e notado es que es general hace casi el mismo daño a todos los enemigos que no es mucho de todos modos, a lo mejor en una escopeta con mucho nivel pero bueno, lo genial de esta munición es que desintegra a los enemigos y la puedes usar contra todos sin problemas.
Normal: esta munición es bastante efectiva contra todos los enemigos pero tiene un detalle y es que depende mucho del nivel del arma e incluso el arma que estés usando, un rifle de franco tirador con buen nivel y munición normal es devastador.
Eléctrica: sus características son bastantes completas tienen un buen aporte y funcionan contra casi todos los enemigos menos los volges, lo genial de esta munición es que paraliza casi todo o desmalla dependiendo del enemigo y eso te da cierta ventaja al momento de rematar o huir de algún enemigo, recomiendo colocarla en los fusiles de asalto o sub-ametralladoras con mucha munición de carga para que esta ventaja te funcione mas seguido.
Armas Exoticas o especiales.estas armas son de verdad raras ya las e visto en otros juegos claro no iguales pero si con sus mismos atributos.
Tenemos la BMG o Bio magnetic gun. es un arma de origen votan que usa la estructura del cazador usando un campo electromagnético para integrar sus partes al BDNA ( AND BIONETICA ) en un gran campo de energia de gran alcance. en general es un arma de rayos que debilita el campo de fuerza de los enemigos u puedes regenerar el de tus aliados incluso con las ventajas adecuadas puedes revivir a los compañeros caídos. La recomiendo para los medicaos de campo y salvadores que siempre hay por todos lados lo bueno de esta arma es que puedes subir de nivel rápido ya que le pega a varios enemigos al mismo tiempo y tienes que apuntar muy poco para novatos con poco nivel es genial.
También están los infectores que aunque tangas un alcance limitado infecta y coloca una pequeña bomba bio que explota en un tiempo determinado, en algunos de estos infectores deja también un pequeño parásito que te ayuda a acabar con los enemigos, es muy eficaz contra mutantes y humanos.
Existen también como armas exóticas las escopetas granaderas o pistolas granaderas, a esta escopeta la recomiendo altamente ya que puedes colocar una granada en la boca de tu oponente bajarle bastante la energia del escudo o acabar con varios objetivos a la ves, consumiendo municiones de escopeta, ya que el lanza granadas es un poco limitado de munición igual que el lanza cohetes, pero esta escopeta no, la mejor ventaja de esta escopeta es que puedes agregar con mas facilidad un daño adicional, en un caso puedes colocarte un cargador con municiones radio activas y bombardear a los volges y de esta manera le bajas los escudos rápido y de manera eficaz con un bombazo radioactivo. la pistola por su parte puede tener mas daño pero con una carga muy limitada de munición.
Lo mas importante, ten en cuanta que el arma depende mucho del nivel que posea por suerte podemos subir el nivel del arma junto con nosotros y colocarte estas ventajas para crear un arma a nuestra medida, en general todas son buenas pero depende del nivel y el tipo de munición para hacer daño.
Armas:
No creo que sea muy relevante que explique cada una de ella ya que los jugadores se darán cuenta de cada una según sea su estilo definido. Lo que les recomiendo sobretodo a los que les gusta ser sigilosos y escurridizos como los francotiradores, obtener su rifle, claro, el que quieras, tienen una variedad enorme y ademas que se consigan un arma con muchas balas como ametralladora no una pistola de 7 balitas o 12 ya que en lo que te detecten se te abalanzan un montón de enemigos y aquí no existe la suerte de juegos como counter strike o call of duty: black ops en cualquiera de sus presentaciones, aquí matar de un solo tiro es cuestión de suerte presionen con gran destreza y que el enemigo no tenga escudo en resumen no puedes ser un camper.
Lo mas relevante de todo esto e importante que hay que conocer son las municiones, hay 4 clases, fuego,Radio activa, plasma y normal voy a describir cada una con sus características ventajas y desventajas, también están las armas especiales como el BMG que cura y lanza rayos encadenados o el infector que es un arma con un dot que explota con un tiempo determinado o deja una especie de parásito que daña al enemigo y otras que veremos mas adelante.
Fuego: Incinera al enemigo y salen corriendo prendidos en fuego es mas complicado pegarles pero no te disparan es ideal para los objetivos humanos, Raiders y Mutantes. tiene una ligera desventaja contra hellbugs, scrappers y The Volge, contra los demás enemigos es medio efectiva en general es la unica munición que puedes usar contra casi todos.
Radio activa: es lo mas efectivo contra los The Volge, scrappers, Mineros, Dark Matter pero contra los hellbugs no es muy efectiva ni mutantes. La recomiendo contra los Volges para bajar esos condenados escudos que tienen.
Plasma: esta munición la e usado bastante lo que e notado es que es general hace casi el mismo daño a todos los enemigos que no es mucho de todos modos, a lo mejor en una escopeta con mucho nivel pero bueno, lo genial de esta munición es que desintegra a los enemigos y la puedes usar contra todos sin problemas.
Normal: esta munición es bastante efectiva contra todos los enemigos pero tiene un detalle y es que depende mucho del nivel del arma e incluso el arma que estés usando, un rifle de franco tirador con buen nivel y munición normal es devastador.
Eléctrica: sus características son bastantes completas tienen un buen aporte y funcionan contra casi todos los enemigos menos los volges, lo genial de esta munición es que paraliza casi todo o desmalla dependiendo del enemigo y eso te da cierta ventaja al momento de rematar o huir de algún enemigo, recomiendo colocarla en los fusiles de asalto o sub-ametralladoras con mucha munición de carga para que esta ventaja te funcione mas seguido.
Armas Exoticas o especiales.estas armas son de verdad raras ya las e visto en otros juegos claro no iguales pero si con sus mismos atributos.
Lo mas importante, ten en cuanta que el arma depende mucho del nivel que posea por suerte podemos subir el nivel del arma junto con nosotros y colocarte estas ventajas para crear un arma a nuestra medida, en general todas son buenas pero depende del nivel y el tipo de munición para hacer daño.
ESTILO DEFIANCE
Sin mas que decir en la presentación de Defiance, hay que saber que este juego o lo ODIAS o lo AMAS es un juego masivo en donde puedes cumplir misiones o simplemante andar por hay cual renegado enfrentándote a múltiples alienigenas y rescatando a cualquiera en problemas. Estoy seguro que para los jugadores de PC, los MMO son comunes, paro para los jugadores de consolas no, por esto le comento que este juego es una relación de amor y odio, ya que para los jugadores de PC lo califican de aburrido y tedioso, para los jugadores de consolas es genial.
Este juego es fantástico para las consolas, poder jugar con un montón de gente al mismo tiempo en tu consola es de verdad una novedad, puedes aliarte con varios para andar por hay pegando tiros a cualquier mostró y conseguir nivel y armas, usar el modo co-coperativo para realizar misiones o armar una partida multi-jugador y simplemente ver quien es el mejor. Lo especial de este juego es que tiene un abanico casi infinito de posibilidades de obtener armas y mejoras, tiene un detalle sobre los recursos pagos ya que te venden un montón de cosas, pero no te aflijas si le dedicas un poco de tiempo podras obtener casi todo lo que requieres para ser el mejor cazador, a excepción de los trajes pero si no eres un fan de la moda no hay novedad.
Algo importante de este juego es que va cambiando según cambia la serie de televisión de esta manera se convierte en algo atractivo ya que siempre tendrás algo nuevo que hacer.
TRUCOS Y CONSEJOS
Para este juego los consejos son muchos pero lo esenciales y que tienes que saber que no importa lo que hagas ni el arma que tengas si no tienes nivel o EGO hay cosas que no podrás realizar para esto tienes que subir tu nivel, en este juego la dificultad lo pone el juego no el usuario, hay cosas muy fáciles y otras realmente épicas y gloriosas que tienes que hacer con un montón de gente para poderlas lograr, es por esto que lo primero que tienes que hacer es trata de ingresar en un clan, puedes conocer gente y pedir que te incluyan o simplemente billar por luz propia convirtiéndote en un lobo solitario a lo Chuck Norris apareciendo el batalla y acabar con todos y luego desaparecer, te aseguro que te seguirán para que entres en sus clanes, claro para esto requiere tiempo y esfuerzo pero vale la pena. Otro detalle que hay que saber es que las armas están bien niveladas todas hacen daño por igual lo que cambia es la menera que la puedas configurar y los MOD que le coloque para conseguir algo de ventaja que no es mucha pero es algo, lo inusual de esto es que depende del tipo del arma lo que te da la ventaja no el daño que causa por ejemplo hay armas que te aparecen que son blancas, verdes o reflejos verdes como quieran son las mas comunes, luego vienen las azul claro, moradas, y las mas buscadas las narajas cada una representa la rareza del arma y por consecuente ventaja que tenga pero no el daño ya que el arma puede ser un arma naranja y no pegar nada pero con unas vestajas descomunales, ya este tipo de clasificación de armas es común en muchos juegos, lo interesante de este juego es que puedes invirtiendo algo de tiempo, recursos y MOD que puedes compra o adquirir en misiones y mejorar tus armas, para subirlas de nivel y tener un arma devastadora. Por cierto las armas que son blancas son comunes y pobres es mejor convertirlas en recursos o venderlas ya que no sirven de nada.
Algo importante, si quieres ser un alma solitaria y renegado de la sociedad y andar por hay tiroteando todo, tienes que saber que asta no llegar al nivel 2500 o superior eres un alma perdida destinada a morir muchas veses ( pero vale la pena ) por esta razón A LOS QUE NO LES GUSTA PERDER les insisto en coseguir unos cuantos amigos para subir de nivel de manera fácil y rápida. Una manera de conseguir los preciados EGO o puntos de nivel es ir de incurcion en incurcion ya que hay mucha gente que lo hace y aunque no conoscas a nadie te ayudan y por supuesto puedes devolver el favor.
Splinter Cell Black List
Distribuye: Ubisoft
Clasificación: M (+17)
Plataformas: PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii U
Género: Acción
Jugadores: 1-8
Recomendado para jugadores de acción y estrategia
Clasificacion : 9.5
Sam Fisher vuelve en una nueva aventura para PS3, que es el primer juego del estudio de Ubisoft en Toronto. Dirigido por Jade Raymond, co-creadora de Assassin's Creed, el retorno de Sam al campo de batalla es un juego de mundo abierto en el que podremos explorar sigilosamente el escenario, alternándose las secuencias de exploración y sigilo con las de acción y combate.
Este juego es adictivamente divertido, dejando a tras muchas de las cosas que caracterizaba este juegos, como el gran sigilo donde podías permanecer horas tratando de pasar un nivel y rezando para que un guardia no te detectara en esta entrega se realizan ataques cuerpo a cuerpo con silenciador o a lo rambo tu contra todos y listo, para muchos fans de este juego en sus entregas anteriores han puesto en entredicho esta nueva forma de jugar ya que alegan que nuestro protagonista Sam Fisher es un erudito de el sigilo y que puede pasar sin ser detectado por cualquier sitio, esto a traído mucha controversia a esta fantástica entrega.
el juego en realidad tiene un gran dinamismo y sus múltiples métodos definen tu forma de jugar esto te da una gran ventaja a los creadores ya que entregan un juego con múltiples herramientas para diferentes gustos ya que a todo el mundo no le gusta ir cual ratón pasando de un lado a otro sin que lo vean, este juego da un mundo de posibilidades para poder pasar de nivel en nivel.
Una muy buana estrategia de venta por parte de Ubisoft para captar a los jugadores que les gusta pasar a punta de tiros los niveles, una de las cosas que caracteriza este juego en particular es la inclucion del marcado y ejecución incluida por primera vez en Splinter Cell : Conviction y adoptada mas tarde por otros juegos de ubisoft marca una gran diferencia a la hora de jugar ya que si logras dominarle puedes simple mente acabar con una gran cantidad de objetivos en un momento dependiendo de tu estrategia claro. la gran variedad de armas y el sistema de trajes es genial puedes ser un verdadero guerrero que va por hay acabando con todo lo que ve o una serpiente que pica a su victima y desaparece claro también esta la opción del gran raton sigiloso que no toca ni alerta a nadie todo depende de que manera quieres jugar, en un particular me agrada mucho ya que si eres un jugados de esos que no toma rehenes ni deja nada con vida y te pasaste el juego de esta manera para ti hay una gran cantidad de retos que te esperan, el juego es adictivo ya que tiene tantas formas de pasarlo que empiezas a crear estrategias de lo mas notables en el campo de batalla.
En lo negativo del juego es su faces que tiene en primera persona ya que la mayoria del juego de misiones tomamos el comtrol de Sam Fisher pero hay una parte que tomamos el control de su compañero y el juego pasa a primera persona por un rato es un poco incomodo al principio pero después de jugar el mutiplayer te das cuenta de que si es bueno pero en fin los graficos no son del todo perfectos pero son muy aceptables.
TRUCOS Y ESTRATEGIAS
No son muchas los trucos que se pueden aplicar a este juego uno de ellos es en multijugador cuando comienzas a jugar en este online tienes pocas posibilidades pero puedes crear una partida privada donde estes tu solo o con un amigo y terminar los objetivos para que te den puntos no son muchos pero puedes hacerlo hasta llegar al nivel 5 que a partir de hay puedes personalizar a tu jugador.
No importa el el nivel que juegues sea novato o perfeccionista empieza en un nivel que puedas manejar y aprender siempre salen la misma cantidad de soldados busca las mejores estrategias
por lo particular me justa la de pantera es eficas y discreta.
Intenta realizar unas misiones en cooperativo para obtenes dinero y comprar las armaduras que mas se adapte a tu forma de jugar.
Estas son las armas mas efectivas que puedes comprar son un poco costosas pero te resultaran de lo mejor para cualquier estilo que juegues.
Estilos pantera y asalto también se puede usar para los cautelosos fantasmas.
No importa el el nivel que juegues sea novato o perfeccionista empieza en un nivel que puedas manejar y aprender siempre salen la misma cantidad de soldados busca las mejores estrategias
por lo particular me justa la de pantera es eficas y discreta.
Intenta realizar unas misiones en cooperativo para obtenes dinero y comprar las armaduras que mas se adapte a tu forma de jugar.
Estas son las armas mas efectivas que puedes comprar son un poco costosas pero te resultaran de lo mejor para cualquier estilo que juegues.
Estilos pantera y asalto también se puede usar para los cautelosos fantasmas.
1: Pistola SC-IS:Prototipo de pistola semiautomática, con silenciador, bajo peso y cargador de alta capacidad costo 220.000
Alternativa.
2: SC400S Prototipo diseñado a medida con silenciador, perfecto para misiones de sigilo integrales 200.000
3: Ballesta: Dispara diferentes virotes no letales en completo silencio 100.000
Mejoras - Generador de ruido 15.000
Dardo PEM 24.000
Gas Somnífero 60.500
4: En lo que tengas oportunidad desbloquea Mina Aturdidora Se pega a las superficies y dispara dardos eléctricos cuando el enemigo se acerca, puedes neutralizar a varios enemigos de manera eficaz . 48.000.
Con esta combinación te pasas el juego de una manera rápida y eficaz sin tanto problema.
Las demás armas son buenas o malas dependiendo de tu forma de jugar pero con estas puedes realizar cualquier acción y no te dejaran mal parado ante una situación.
Cacería evolucionada
Bestia contra humanos. La batalla ha sido exprimida hasta la saciedad en el mundo de los videojuegos, pero estamos seguros de que nunca como en EVOLVE. Los creadores de Left 4 Dead nos presentan su nueva criatura, un "versus" multijugador 4vs1 en el que la cooperación, el equilibrio y la diversión evolucionan como nunca gracias al poder de la nueva generación.
La next-gen va a ser la generación del juego en línea, de la proliferación de propuestas multijugador gracias a la potencia y posibilidades que no nos pudieron dar anteriores máquinas. Turtle Rock Studios, los creadores de los fantásticos Left 4 Dead, quieren dejar constancia de este principio, y la verdad es que se nos ocurren pocos estudios que dispongan de tantas herramientas y talento para hacerlo realidad. La demostración dada a la prensa recientemente no dejaba lugar a dudas: va a ser un juego no sólo divertido, sino también una experiencia de calidad. Ejecutado para Xbox One, PS4 y PC, el lanzamiento -previsto para finales de año- tendrá campaña, pero su núcleo está claramente en la vertiente online, con cuatro jugadores manejando a los cazadores y uno más bajo el papel de la bestia. Así es el modo "hunt", uno que nos dejó comprobar los cimientos sobre los que está construido el título: tensión, supervivencia, libertad de acción, disparos, unas pinceladas de estrategia y mucha diversión.
Uno de los aspectos que más impresionan de EVOLVE es lo masivo de sus entornos. Gracias a la cuarta generación del motor CryEngine, los mapas generados son enormes si los comparamos con las experiencias multijugador más clásicas. Y lo mejor de todo es que la velocidad de desplazamiento de los personajes (tanto de los exploradores como del monstruo) está acorde a dichas proporciones. De hecho, podemos usar una mochila a reacción -de energía limitada pero autorecargable- para elevarnos y movernos a una velocidad que, en nuestra opinión, resulta idónea.
Lo mismo ocurre con el descomunal enemigo controlado por el quinto usuario, en este caso un Goliath de largas zancadas y con la habilidad de escalar casi cualquier superficie. Laverticalidad se añade a la extensión del mapeado para que las estrategias afloren, siendo posible realizar emboscadas tanto desde uno como otro bando. No son pocos los detalles existentes a este respecto, con la opción rastrear a los humanos a modo de sónar, o de seguir las huellas de la bestia en el papel de los cazadores.
Durante la partida organizada durante un reciente evento en Londres, descubrimos uno de los decorados, una región boscosa con una extraña fábrica central. Hay todavía muchos datos por conocer relativos al número de mapas y de bestias (tendremos variedad ante todo), pero por esta toma de contacto la principal idea que extrajimos fue que Turtle Rock ha apostado casi de forma enfermiza por el equilibrio jugable. Da igual de qué lado te pongas: las fuerzas están tan igualadas que realmente lo que marca la diferencia es la compenetración que exista.
LA LEGO PELICULA: El Videojuego
Tal y como estaba previsto, hoy siete de febrero se pone a la venta La LEGO Película: El Videojuego. El título se pone a la venta para todas las plataformas que hay actualmente en el mercado, incluyendo PS3, PS4 y PlayStation Vita. Además, la propuesta está disponible para PC, Xbox 360, Xbox One, Nintendo 3DS y Wii U. Este nuevo videojuego de LEGO toma como base la primera película de animación que se estrenará en cines protagonizada por las simpáticas figuras nacidas en Dinamarca. De hecho, esta producción, que como no podía ser de otra manera lleva por título La LEGO Película, se estrena hoy en cine.
The Order: 1886 PS4
The Order: 1886 transcurre en una retorcida y oscura Londres a finales del siglo XIX, una versión steampunk de la capital inglesa ambientada en la Revolución Industrial y tecnológicamente mucho más avanzada. Azotada por una serie de insólitos sucesos en los que la humanidad se vio dividida por una extraña mutación genética, la población comenzó a llamarles mestizos, personas afectadas por la mutación y las cuales obtenían poderes y algunos incluso perdían su rostro humano, pareciéndose más a monstruos de otro mundo.
Es entonces cuando se forma La Orden -una versión de los Caballeros de la Mesa Redonda- para combatir ésta amenaza. No es hasta el momento en el que encuentran una extraña sustancia llamada "Black Water" cuando realmente son capaces de hacer frente al peligro: un misterioso líquido que otorga a los caballeros de La Orden la capacidad de regenerar sus heridas y la capacidad de alargar considerablemente la vida, para así poder combatir durante siglos.
Poca información hay acerca del lanzamiento de uno de los exclusivos más esperados e impactantes de Sony, la nueva "IP" de Ready at Dawn, como así le llaman, está destinada a ser una de las grandes sorpresas de ésta nueva generación. Se espera su salida para éste mismo año.
Sony presenta el headset sin cables oficial de PS4
La duración de su batería será de ocho horas y mediante un adaptador USB podremos hacerlos compatibles con PS3, PC y Mac. Además, también se incluirá otro adaptador para que podamos usarlo con PlayStation Vita.
Visceral Games prepara Havana, un spin-off de Battlefield para este año
Este título llegará a nuestras consolas el presente año, lo que cuadraría bastante con las previsiones realizadas por el afamado analista Michael Patcher que dijo que “Criterion Games está trabajando en un FPS militar que será una expansión de la franquicia Battlefield y que llegará durante el año fiscal que acaba en 2015″. Por el momento, donde pone Criterion hay que decir Visceral. Pero hay más.
Próxima consola de Nintendo y móviles serán "como hermanos"
Presidente Satoru Iwata dice siguientes plataformas de la compañía podrían ofrecer una plataforma de desarrollo común, como iOS o Android.
Iwata explicó que en 2013 , Nintendo reorganizó sus divisiones de I + D de manera que los dispositivos portátiles de la empresa y los equipos de desarrollo de la consola en casa son ahora parte de una división singular. En el pasado, esta separación de los recursos llevó a " completamente diferentes arquitecturas " y por tanto "métodos divergentes" de los métodos de desarrollo de software, dijo Iwata .
"Sin embargo , a causa de grandes avances tecnológicos , se hizo posible para lograr un buen grado de integración arquitectónica ", explicó . " Hemos discutido este punto , y en última instancia, a la conclusión de que era el momento adecuado para integrar los dos equipos. "
Iwata hizo un llamamiento específico a la dificultad de portar un juego de Wii para Nintendo 3DS , diciendo que requieren un " gran esfuerzo ", porque la arquitectura de software es " totalmente diferente ". El mismo problema surge cuando Nintendo intentó 3DS portuarias juegos a Wii U, dijo.
Nintendo no se enfrentan a estos problemas en el futuro más allá de la Wii U y 3DS , dijo Iwata, porque el nuevo enfoque unificado de la empresa permitirá a las consolas y dispositivos portátiles para convertirse en " como hermanos en una familia de sistemas. "
" A pesar de que sólo vamos a ser capaces de empezar esto con el siguiente sistema , se convertirá en importante para nosotros para tomar con precisión las ventajas de lo que hemos hecho con la arquitectura de Wii U ", dijo Iwata . "Es , por supuesto, no quiere decir que vamos a utilizar exactamente la misma arquitectura que Wii U, pero vamos a crear un sistema que puede absorber adecuadamente la arquitectura de Wii U ".
Por último , Iwata dijo que sigue siendo inseguro si se integrará el factor de forma de sus próximas plataformas para establecer algún tipo de sistema híbrido. En cambio, dijo lo contrario podría ser cierto , que el número de factores de forma se podría aumentar en la forma en que varios dispositivos pueden ejecutar iOS y Android. Todo esto dependerá de la demanda del consumidor , dijo.
El punto es que las plataformas de Nintendo deberían ser como esos dos ejemplos ", dijo Iwata , refiriéndose a iOS y Android. "Ya sea que en última instancia necesitará un solo dispositivo será determinado por lo que demandan los consumidores en el futuro, y eso no es algo que sabemos por el momento . Sin embargo , tenemos la esperanza de cambiar y corregir la situación en la que nos desarrollamos juegos para diferentes plataformas individualmente ya veces defraudar a los consumidores con la escasez de juego a medida que tratamos de pasar de una plataforma a otra , y creemos que vamos a ser capaces de ofrecer resultados tangibles en el futuro.
La propuesta protagonizada por el mítico personaje al que puso su rostro Sylvester Stallone en la gran pantalla, llegará a PS3, así como a PC y Xbox 360, el próximo 21 de febrero.
A primera vista esta extraordinaria adaptación interactiva nos permitirá a los amantes de Rambo revivir los mejores momentos de la trilogía original de películas que aparecieron en los años 80:Acorralado, Rambo: Acorralado Parte II y Rambo III. Como ya se confirmó en su día,Rambo: El Videojuego contará con las voces originales en inglés de las películas, así como con fragmentos de la banda sonora.
A primera vista esta extraordinaria adaptación interactiva nos permitirá a los amantes de Rambo revivir los mejores momentos de la trilogía original de películas que aparecieron en los años 80:Acorralado, Rambo: Acorralado Parte II y Rambo III. Como ya se confirmó en su día,Rambo: El Videojuego contará con las voces originales en inglés de las películas, así como con fragmentos de la banda sonora.
Sorpresas en el mes de febrero para Battlefield 4
Febrero será un mes muy especial para Battlefield 4
Confirman que el mes de febrero será esencial para el juego en ps4 Battlefield 4 y sus usuarios. Tal y como confirman la distribuidora y desarrolladora del juego, respectivamente, el mes de agradecimiento permitirá a los jugadores disfrutar de eventos especiales, fines de semana con doble experiencia y descargar actualizaciones que permitan un mejor funcionamiento del título.
Karl Magnus Troedsson, Director General de DICE, comentó en el blog de Battlefield 4: "A partir de este sábado 1 de febrero que entregaran una cantidad de artículos y sorpresas diarias para agradecer el apoyo de todos los usuario, y de esta manera incentivar a lo jugadores a dar todo en el campo de batalla
Torneo EVO en 360
Una nueva edición del torneo EVO ya ha sido confirmada para el año 2014, incluyendo su fecha: se llevará a cabo entre los días 11 y 13 de julio en el LVH Hotel and Casino en Las Vegas, Nevada. Pero el anuncio más importante no es precisamente ese, sino el hecho de que el torneo dejará de lado las PlayStation 3 y se jugará sobre Xbox 360.
El detalle no es menor, ya que responde a continuas quejas de la comunidad respecto al input lag existente en algunos juegos en PlayStation 3, cosa que debería solucionarse o no ser un problema en la máquina de Microsoft. Aún así, los organizadores aclaran dos puntos clave: primero, el evento no será “exclusivo de Xbox 360″, y segundo, que ningún juego quedará de lado solo porque no tiene su versión en Xbox 360. La plataforma no tendrá nada que ver en la elección de los juegos participantes.
Los Clásicos Regresan THIEF
Renovarse o morir en el intento es uno de los grandes
problemas de la casas de videojuegos en estos días ya que la renovación de tecnología
a creado una competencia vertiginosa pero no en este caso. THIEF un gran clásico de las época dorada de
los juegos en PC fue renovado y adaptado para consolas como la PS3 y PS4 con
graficos son geniales y una jugabilidad que no tuvimos a finales de los 90,
este gran clásico salió a la venta el 30 de noviembre de 1998, un juego que fue una revolución, primero porque
se dejó de lado el ambiente moderno o futurista que imperaba en los shooters de
la época (además de la acción frenética, ya que aquí nos valemos de la astucia
y la paciencia) y segundo dejo de ser lineal marcando de esta manera la forma
en que los usuarios veían los juegos ya que se puede pasar el nivel con distintas
forma y no de forma lineal como estábamos acostumbrados, esto fue el precursor de los
actuales mapas abiertos de los juegos como assasin creep, dragon’s dogma, entre
otros. Esperamos que esta nueva versión sea tan buena como su predecesor. este titulo renovado sale a la venta a finales del mes de febrero creando grandes expectativas y curiosidades.
Omni
El Virtuix Omni ™ es la primera interfaz de realidad virtual para moverse libremente y de forma natural en su juego favorito.
Los consumidores ahora pueden explorar mundos virtuales con el uso natural de sus manos y sus ojos gracias a dispositivos asequibles, como el Razer Hydra y Oculus Rift. El Omni evoluciona la realidad virtual un paso más allá , permitiendo que cualquiera pueda ponerse de pie y recorrer los mundos virtuales con el uso natural de sus propios pies . Mover de forma natural en la realidad virtual crea una sensación de inmersión sin precedente .
La verdadera realidad virtual no puede ser experimentado sentado. Las imágenes panorámicas que ofrece la cabeza montadas pantallas necesitan el correspondiente movimiento natural para mantener nuestro sentido de la orientación y la sensación de inmersión .
El Omni liberará a los jugadores de pasivo, el juego sentado, liberar todo el potencial de los juegos de realidad virtual con el Oculus Rift y futuro jefe montado pantallas. Juego en un teclado , ratón o control de mandos mientras se está sentado palidece en comparación con la intensa experiencia y la diversión que viene del hecho de caminar , correr y saltar en los juegos.
El Omni es el resultado de dos años de diseño y pruebas. La base de la Omni es una , superficie de baja fricción ranurado . Zapatos especiales mantienen el pie estabilizado y evitan el deslizamiento lateral . Usuarios a pie de forma natural - y el resultado es una interfaz natural que funciona con cualquier juego o aplicación que utilice la entrada de teclado . Caminar , correr, saltar, o ametrallar - movimientos correlacionados con el teclado se puede asignar a un movimiento natural con el Omni.
Las aplicaciones de movimiento natural en la realidad virtual se extienden mucho más allá del juego : entrenamiento y simulación , fitness , turismo virtual , ferias y eventos virtuales , conocer - ups y pluripersonales aventuras , lugares de trabajo virtuales , museos, arquitectura , conciertos VR VR ... Las posibilidades son ilimitadas .
Los consumidores ahora pueden explorar mundos virtuales con el uso natural de sus manos y sus ojos gracias a dispositivos asequibles, como el Razer Hydra y Oculus Rift. El Omni evoluciona la realidad virtual un paso más allá , permitiendo que cualquiera pueda ponerse de pie y recorrer los mundos virtuales con el uso natural de sus propios pies . Mover de forma natural en la realidad virtual crea una sensación de inmersión sin precedente .
La verdadera realidad virtual no puede ser experimentado sentado. Las imágenes panorámicas que ofrece la cabeza montadas pantallas necesitan el correspondiente movimiento natural para mantener nuestro sentido de la orientación y la sensación de inmersión .
El Omni liberará a los jugadores de pasivo, el juego sentado, liberar todo el potencial de los juegos de realidad virtual con el Oculus Rift y futuro jefe montado pantallas. Juego en un teclado , ratón o control de mandos mientras se está sentado palidece en comparación con la intensa experiencia y la diversión que viene del hecho de caminar , correr y saltar en los juegos.
El Omni es el resultado de dos años de diseño y pruebas. La base de la Omni es una , superficie de baja fricción ranurado . Zapatos especiales mantienen el pie estabilizado y evitan el deslizamiento lateral . Usuarios a pie de forma natural - y el resultado es una interfaz natural que funciona con cualquier juego o aplicación que utilice la entrada de teclado . Caminar , correr, saltar, o ametrallar - movimientos correlacionados con el teclado se puede asignar a un movimiento natural con el Omni.
Las aplicaciones de movimiento natural en la realidad virtual se extienden mucho más allá del juego : entrenamiento y simulación , fitness , turismo virtual , ferias y eventos virtuales , conocer - ups y pluripersonales aventuras , lugares de trabajo virtuales , museos, arquitectura , conciertos VR VR ... Las posibilidades son ilimitadas .
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